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札记    Game    2011-11-10 06:40:42    1231    0    0

过程生成技术是一种可以广泛应用的媒体制作技术,它的程序能够自动生成内容,而不是设计者之间就设计好的,这意味着必须有一个创造的过程。这往往涉及到计算机图形学的应用。过程控制能够在游戏中发挥极大的作用,本文介绍递归分形等过程生成的支撑,以及过程控制与游戏的制作

为了很好的说明这个概念,正好有一个绝佳的例子,一个只有96kb的游戏「kkrieger」: